Ελληνικό Μουσείο Πληροφορικής

Ελληνικό Μουσείο Πληροφορικής Το μουσείο που σου κάνει κλικ!

Μια διαδραστική διαδρομή νοσταλγίας στην οποία τα 10.500 εκθέματα μας «αφηγούνται» τις ιστορίες πίσω από κάθε τεχνολογικό επίτευγμα της Πληροφορικής.
Από το ξύλινο πρώτο ποντίκι, τα αποθηκευτικά μέσα σε μέγεθος ψυγείου, έως τους φορητούς υπολογιστές 15 κιλών!
Στο Μουσείο θα δείτε «αρχαιολογίες» υπολογιστών, θα παίξετε με παλιά βιντεοπαιχνίδια, θα «μεταφερθείτε» σε ένα σαλόνι με vintage συσκευές και θα γράψετε κώδικα σε έναν υπολογιστή 40 ετών.

Αλλά αυτοί είμαστε!!
12/06/2026

Αλλά αυτοί είμαστε!!

Αν θέλετε να έρθετε στο σεμινάριο, η ώρα είναι τώρα, βασικά την Κυριακή 14.6 στις 12:00! Μετά ο δάσκαλος λέει να φύγει γ...
11/06/2026

Αν θέλετε να έρθετε στο σεμινάριο, η ώρα είναι τώρα, βασικά την Κυριακή 14.6 στις 12:00!
Μετά ο δάσκαλος λέει να φύγει για τα μπάνια του λαού ;-)

2-3 συμμετοχές έμειναν, κατοχυρώστε τες, μην λέτε μετά δεν προλάβαμε ;-)
Δηλώσεις συμμετοχής στα σχόλια!!

Η επιστροφή του καντράν ;-)
10/06/2026

Η επιστροφή του καντράν ;-)

🎮 Επειδή μας ρωτάτε πότε θα γίνει ξανά το σεμινάριο, λέμε να το επαναλάβουμε αυτή την Κυριακή!Στο Μουσείο μας, οι συμμετ...
10/06/2026

🎮 Επειδή μας ρωτάτε πότε θα γίνει ξανά το σεμινάριο, λέμε να το επαναλάβουμε αυτή την Κυριακή!

Στο Μουσείο μας, οι συμμετέχοντες μπήκαν στον κόσμο του Atari 2600 και είδαν βήμα-βήμα πώς γεννιέται ένα παιχνίδι: από τις πρώτες γραμμές κώδικα μέχρι το δικό τους playable demo.

📅 Κυριακή 14 Ιουνίου
🕛 12:00 – 17:00
👥 Για ηλικίες 14 ετών και άνω
💻 Δεν χρειάζεται προηγούμενη γνώση ή ειδικός εξοπλισμός
🎟️ Συμμετοχή: δείτε τον σύνδεσμο στα σχόλια

Σε αυτό το σεμινάριο δεν θα παίξεις απλώς ένα παιχνίδι.
Θα φτιάξεις το παιχνίδι που θα παίξεις!

👉 Δηλώσεις συμμετοχής: στον σύνδεσμο στα σχόλια.

Εννοείται σεμινάριο χωρίς πίτσα παρτυ δεν γίνεται! Οπότε, αύριο το πρόγραμμα έχει εκμάθηση δημιουργίας παιχνιδιού για το...
06/06/2026

Εννοείται σεμινάριο χωρίς πίτσα παρτυ δεν γίνεται!
Οπότε, αύριο το πρόγραμμα έχει εκμάθηση δημιουργίας παιχνιδιού για το Atari 2600, πίτσες και μετά ξενάγηση στο Μουσείο!
Αν είστε μαθητές της τελευταίας στιγμης, προλαβαίνεται να δηλώσετε συμμετοχή στο σεμινάριο.
Το Μουσείο αύριο θα είναι κλειστό για το κοινό λόγω της διεξαγωγής του σεμιναρίου.

Σήμερα ξεναγήσαμε το τελευταίο σχολείο για αυτή τη σχολική χρονιά και κλείσαμε με τον πιο όμορφο τρόπο έναν ακόμη κύκλο ...
04/06/2026

Σήμερα ξεναγήσαμε το τελευταίο σχολείο για αυτή τη σχολική χρονιά και κλείσαμε με τον πιο όμορφο τρόπο έναν ακόμη κύκλο εκπαιδευτικών επισκέψεων στο Μουσείο μας.

Ένα τεράστιο ευχαριστώ στους 7.330 μαθητές και μαθήτριες και στους περισσότερους από 500 εκπαιδευτικούς που μας εμπιστεύτηκαν για την εκπαιδευτική τους εκδρομή.

Η παρουσία σας, οι ερωτήσεις, τα χαμόγελα και ο ενθουσιασμός των παιδιών μάς δίνουν δύναμη να συνεχίσουμε με ακόμη περισσότερη αγάπη και πάθος αυτό που κάνουμε.

Σας ευχαριστούμε από καρδιάς!

Καλό μήνα! Ξεχάσαμε να πούμε ότι μετά το σεμινάριο, θα σας ξεναγήσουμε και θα παίξετε εκτός από το videogame που θα φτιά...
01/06/2026

Καλό μήνα! Ξεχάσαμε να πούμε ότι μετά το σεμινάριο, θα σας ξεναγήσουμε και θα παίξετε εκτός από το videogame που θα φτιάξετε και με όλα τα παιχνίδια που έχουμε στο Μουσείο μας!
Δηλώστε τώρα συμμετοχή για την Κυριακή 7 Ιουνίου!

🎮 Σε αυτό το σεμινάριο θα φτιάξεις μόνος σου το παιχνίδι που θα παίξεις!

Ένα 5ωρο σεμινάριο ανάπτυξης παιχνιδιού για Atari 2600, για ηλικίες 14 ετών και άνω.

Δεν χρειάζεται προηγούμενη γνώση προγραμματισμού και δεν απαιτείται ειδικός εξοπλισμός. Κόστος συμμετοχής: 30ευρώ

📅 Δηλώστε συμμετοχή για 7 ή 14 Ιουνίου. Δείτε τον σύνδεσμο στα σχόλια.

🎮 Σε αυτό το σεμινάριο θα φτιάξεις μόνος σου το παιχνίδι που θα παίξεις!Ένα 5ωρο σεμινάριο ανάπτυξης παιχνιδιού για Atar...
31/05/2026

🎮 Σε αυτό το σεμινάριο θα φτιάξεις μόνος σου το παιχνίδι που θα παίξεις!

Ένα 5ωρο σεμινάριο ανάπτυξης παιχνιδιού για Atari 2600, για ηλικίες 14 ετών και άνω.

Δεν χρειάζεται προηγούμενη γνώση προγραμματισμού και δεν απαιτείται ειδικός εξοπλισμός. Κόστος συμμετοχής: 30ευρώ

📅 Δηλώστε συμμετοχή για 7 ή 14 Ιουνίου. Δείτε τον σύνδεσμο στα σχόλια.

Στην φωτογραφία ο Jay Miner, τον ονομάζουν «πατέρα της Amiga»!Ένας σχεδιαστής ηλεκτρονικών κυκλωμάτων με πλούσιο βιογραφ...
31/05/2026

Στην φωτογραφία ο Jay Miner, τον ονομάζουν «πατέρα της Amiga»!

Ένας σχεδιαστής ηλεκτρονικών κυκλωμάτων με πλούσιο βιογραφικό στην Atari καθώς και στη δημιουργία chip για ιατρικά μηχανήματα από καρδιακό βηματοδότη έως απινιδωτές!

Ο Miner γεννήθηκε στις 31.05.1932 στην πόλη Mountain View της Καλιφόρνια.

Το 1964 ο Miner ξεκίνησε να εργάζεται στην εταιρεία General Microelectronics σχεδιάζοντας chip. Ένα από τα πρώτα έργα που συμμετείχε ήταν στη δημιουργία της Victor 3900, η οποία ήταν η πρώτη ηλεκτρονική αριθμομηχανή που είχε κατασκευαστεί εξ ολοκλήρου από ολοκληρωμένα κυκλώματα (IC).

Στη συνέχεια εργάστηκε στις εταιρείες Standard MicroSystems και στην American Micro Systems, στην τελευταία από τις οποίες συνέβαλε στη σχεδίαση του μικροεπεξεργαστή MP944 . Το 1973 συνίδρυσε την εταιρεία Synertek, η οποία μεταξύ άλλων έργων, είχε αναλάβει την παραγωγή chip για τις εταιρείες Intel, Rockwell και τις MOS Technology.

Η Synertek λόγω της εμπειρίας της από την κατασκευή της σειράς chip MOS Technology 65xx, ξεκίνησε να συνεργάζεται με την Atari όταν η γνωστή εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών αποφάσισε να χρησιμοποιήσει το chip MOS 6507 για την υπό σχεδιασμό νέα –τότε- παιχνιδομηχανή Atari 2600 (VCS, Video Computer System).
Ένας από τους μηχανικούς της Atari, ο Harold Lee, γνώριζε τη δουλειά του Miner στον σχεδιασμό chip, από την εποχή που ο δεύτερος εργαζόταν στην Standard MicroSystems. Έτσι ο Lee πρότεινε στην Atari να συνεργαστεί με τον Miner. Στα τέλη του 1975 η εταιρεία Synertek συμφώνησε με την Atari, ούτως ώστε ο Miner να ηγηθεί στον σχεδιασμό chip για το Atari VCS.

Επίσης, στις αρχές της δεκαετίας του ‘80, ο Jay εργάστηκε σε ένα έργο με την εταιρεία Intermedics, Inc. για να δημιουργήσει τον πρώτο καρδιακό βηματοδότη με βάση τον μικροεπεξεργαστή.

Το 1982, ο Larry Kaplan , πρώην προγραμματιστής της Atari, προσέγγισε τον Miner για την ίδρυση μιας νέας εταιρείας για τη δημιουργία hardware για videogames. Θα ήταν δύο από τους συνιδρυτές της εταιρείας Hi-Toro (τελικά μετονομάστηκε σε Amiga Corporation ) όπου ο Miner ήταν επικεφαλής της ανάπτυξης ενός chipset που ονομάζεται Lorraine.
Η εταιρεία εισήλθε στο χρηματιστήριο, όμως τα οικονομικά δεν πήγαιναν καλά και για αυτό γρήγορα αναγκάστηκε να «έλθει» σε μια προσωρινή συμφωνία με την Atari, Inc.

Τελικά το 1984, η Amiga Corporation εξαγοράστηκε από την εταιρεία Commodore International.
Στις 23 Ιουλίου 1985 κυκλοφόρησε ο πρώτος υπολογιστής Amiga (1000) με τα λογότυπα και τον δύο εταιρειών να φιγουράρουν στην πρόσοψη του!

Ο Miner συνέχισε να εργάζεται για την Amiga Corporation, ως θυγατρική της Commodore, όμως απογοητεύτηκε από τη διαχείριση της εταιρείας και κυρίως από τις αποτυχημένες ενέργειες των στελεχών μάρκετινγκ της Commodore να προωθήσουν την Amiga στην αγορά υπολογιστών χαμηλού κόστους. Από το 1988 και έπειτα ο Miner, παρότι έφυγε από την εταιρεία, συνέχισε να έχει συμβουλευτικό ρόλο.

Η τελευταία δουλειά του Miner στα ηλεκτρονικά ήταν στην εταιρεία Ventritex, σχεδιάζοντας chip για έναν καρδιακό απινιδωτή.

Απεβίωσε στις 20 Ιουνίου του 1994, σε ηλικία 62 ετών, έπειτα από μακρόχρονα προβλήματα υγείας.

Όσες και όσοι είχαν ως «όχημα» την BASIC για να ξεκινήσουν με τους υπολογιστές θα ήθελαν μια τέτοια πινακίδα ;-)Στη φωτο...
31/05/2026

Όσες και όσοι είχαν ως «όχημα» την BASIC για να ξεκινήσουν με τους υπολογιστές θα ήθελαν μια τέτοια πινακίδα ;-)

Στη φωτογραφία ο Kemeny, μπροστά από το καινούργιο του αυτοκίνητο!

Στις 31.05.1926 γεννήθηκε στη Βουδαπέστη ο John Kemeny, ήταν μαθηματικός και συν-δημιουργός της γλώσσας προγραμματισμού BASIC.

Αξίζει να αναφέρουμε ότι είχε υπάρξει βοηθός του Άλμπερτ Αϊνστάιν και ερευνητής στο πρόγραμμα Μανχάταν (για την κατασκευή της πρώτης ατομικής βόμβας).

Μερικά στοιχεία για την πορεία της ζωής του: Το 1938, ο πατέρας του Kemeny μετανάστευσε στις Η.Π.Α, την εποχή που ο Χίτλερ είχε την εξουσία στη Γερμανία και στην Ουγγαρία επικρατούσε ένας αντι-εβραϊκός νόμος. Έπειτα από 2 χρόνια μετανάστευσε στις Η.ΠΑ. και ο John Kemeny μαζί με την υπόλοιπη οικογένεια. Εκεί ολοκλήρωσε την υποχρεωτική εκπαίδευση, στο σχολείο George Washington και στην συνέχεια σπούδασε μαθηματικά και φιλοσοφία στο Πανεπιστήμιο του Princeton.

Ο John Kemeny πριν αποφοιτήσει από το Πανεπιστήμιο, έλαβε ειδική άδεια και πήγε να εργαστεί στο Εθνικό Εργαστήριο του Los Alamos, όπου εκεί συνεργάστηκε με τον διάσημο φυσικό Richard Feynman.

Επίσης εκεί ο Kemeny συνεργάστηκε με τον John von Neumann, συμπατριώτη του και έναν από τους μεγαλύτερους μαθηματικούς του 20ου αιώνα.

Το 1964 ο Kemeny και ο Thomas Kurtz δημιούργησαν τη γλώσσα προγραμματισμού BASIC καθώς και το Dartmouth Time-Sharing System (DTSS) ένα από τα πρώτα συστήματα αυτού του είδους σε όλο τον κόσμο.
Προτού όμως «φθάσουν» στην BASIC, είχαν πειραματιστεί με γλώσσες προγραμματισμού, όπως η ALGOL 30 (ήταν συνδημιουργός ο Kurtz) και η DOPE (την είχε σχεδιάσει ο Kemeny) την οποία είχαν «τρέξει» στο υπολογιστικό σύστημα LGP-30.

Ο Kemeny ήταν πρόεδρος του Πανεπιστημίου του Dartmouth από το 1970 έως το 1981 και συνέχισε να διδάσκει προπτυχιακά μαθήματα και να κάνει έρευνα και να δημοσιεύει εργασίες κατά τη διάρκεια της θητείας του.

Το 1983, ο Kemeny και ο Kurtz συνίδρυσαν μια εταιρεία με την ονομασία True BASIC, Inc. για την προώθηση της True BASIC , μια ενημερωμένη έκδοση της γλώσσας.

Ο John Kemeny απεβίωσε σε ηλικία 66 ετών στις 26 Δεκεμβρίου του 1992.

Address

Πέτρου Σπυρόπουλου 2
Moscháto
18346

Opening Hours

Monday 09:00 - 17:00
Tuesday 09:00 - 17:00
Wednesday 09:00 - 17:00
Thursday 09:00 - 17:00
Friday 09:00 - 17:00
Saturday 12:00 - 17:00
Sunday 12:00 - 17:00

Telephone

+302103007010

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Ελληνικό Μουσείο Πληροφορικής posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Share