11/09/2026
🎮 «Ce n’est qu’un jeu vidéo»
Vraiment?
Le jeu vidéo occupe une place importante au Musée Bolo. Près d’un tiers de nos collections lui est consacré, avec des consoles, ordinateurs et jeux que nous aimons sortir de nos réserves et remettre entre les mains du public lors d’événements comme la Nuit des musées.
Mais collectionner, préserver et faire jouer ne suffit pas. Le jeu vidéo mérite aussi qu’on s’interroge sur ce qu’il est, ce qu’il nous fait vivre et sur la place qu’il occupe dans notre culture.
Pour aller plus loin, Marc Atallah, enseignant-chercheur en littérature française et spécialiste des cultures de l’imaginaire, nous invite à questionner notre regard sur le jeu vidéo et sa dimension artistique.
• • •
Nuit des musées – 26/09/26 ✨
📍 Célébrer le jeu vidéo: un art à part entière
🎤 Conférence de Marc Atallah | 20h (45 minutes)
Le jeu vidéo est un art. Ce constat n’est sûrement pas partagé par tout le monde, malgré plus de cinquante ans de productions vidéoludiques. Or, en quoi jouer avec des mécaniques ludiques (gameplay) est-il différent de jouer avec la langue, les images ou les pigments? Pourquoi Madame Bovary de Flaubert est-il un chef-d’œuvre de la littérature, alors qu’Elden Ring de FromSoftware n’est qu’un (beau) jeu vidéo? Et pourquoi Les Temps modernes de Chaplin est-il plus artistique que Journey de thatgamecompany?
Afin d’avancer dans le débat, il est opportun de réfléchir autrement au jeu vidéo et de le voir, non comme un simple divertissement, mais comme un dispositif qui invite joueurs·euses à investir un monde simulé et à y vivre des émotions proches de celles attribuées – mais par qui? – aux œuvres d’art. Sortons du jugement, entrons dans la compréhension: c’est l’ambition placée au cœur de la conférence donnée par Marc Atallah, Maître d’enseignement et de recherche à l’Université de Lausanne.
👉 Programme complet: https://www.museebolo.ch/nuit-des-musees-2026/
Image: Journey (2012) — thatgamecompany / Sony Computer Entertainment