Ars Electronica

Ars Electronica Seit 1979 fragt Ars Electronica nach den Auswirkungen der digitalen Revolution. Im Gegenteil.
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Einer Revolution, deren Gestalt sich über die Jahre verändert, die an Brisanz aber nichts eingebüßt hat.

For the 14th time, current works by students from the Time-Based and Interactive Media Arts department at the Kunstunive...
03/06/2026

For the 14th time, current works by students from the Time-Based and Interactive Media Arts department at the Kunstuniversität Linz​ are being shown at the Ars Electronica Center.

The exhibition series TIME OUT – Timebased and Interactive Media Arts meets Ars Electronica is a collaboration between Ars Electronica and the University of Arts Linz. Since 2013, it has been giving young artists the opportunity to present their work to a broad public at one of the most renowned exhibition venues for media art, to engage with an international audience, to receive feedback and to network. This opens up new perspectives for visitors, giving them access to unconventional, young art.

Together with the Ars Electronica team, current media art works by students are selected and further developed for the museum’s rooms, in line with the overall concept of the Ars Electronica Center. In keeping with the broad orientation of the field of study, the works are highly diverse and reflect the individual approaches and interests of the artists, both formally and in terms of content.

To learn more about the exhibiton visit https://ars.electronica.art/center/en/time-out-14/

28/05/2026

„A MINDFUL SPACE“ – ein Themenraum zwischen Zukunft, Natur und Technologie

Wie in allen Häusern von ARCOTEL Hotels​ setzt auch das neue ARCOTEL Tabakfabrik Linz auf charakterstarke Themenzimmer mit eigenständiger Atmosphäre. Besonders hervor sticht dabei „A MINDFUL SPACE“ – ein experimenteller Erlebnisraum, der weit über die klassische Funktion eines Hotelzimmers hinausgeht. Konzipiert und umgesetzt wurde er von Ars Electronica Solutions in enger Zusammenarbeit mit ARCOTEL.

Der Raum selbst wird dabei zu einem Ort der Auseinandersetzung: zu einer begehbaren Erzählung darüber, wie sich Design, Nachhaltigkeit, Technologie und Ethik im Geist von Ars Electronica miteinander verbinden lassen.

Mehr Informationen dazu findest du hier: https://ars.electronica.art/solutions/de/arcotel-tabakfabrik-theme-room/

In our new episode of the Art is not a Thing podcast, host Ana-Maria Carabelea​ is joined by artist Erin Robinson. Her w...
27/05/2026

In our new episode of the Art is not a Thing podcast, host Ana-Maria Carabelea​ is joined by artist Erin Robinson. Her work, ### Machina, operates as an autonomous desire machine that generates an endless stream of synthetic erotic imagery. They discuss desire, eroticism, human intimacy, and corporeality from Lacan and Bataille, all the way to today’s shift brought by artificial intelligence.

Watch the full episode here: https://www.youtube.com/watch?v=1GyxkPhpz5Y

Die Geschichte der Virtuellen Realität ist eine Geschichte großer Erwartungen und ihrer Korrekturen. Das Problem liegt n...
26/05/2026

Die Geschichte der Virtuellen Realität ist eine Geschichte großer Erwartungen und ihrer Korrekturen. Das Problem liegt nicht nur in der Technik, sondern auch im Verständnis von VR als abgeschlossenes Erlebnis: ein Headset, ein Körper, ein isolierter Raum. Genau dort stößt das Konzept an seine Grenzen. Denn Technologien setzen sich nicht wegen ihres Effekts durch, sondern weil sie im Alltag funktionieren und gemeinsame Erfahrungen ermöglichen.

Mehr zur Geschichte der virtuellen Realität und dazu, wie Projekte von Ars Electronica VR diesen Raum für Orientierung, Austausch und Zusammenarbeit nutzen, erfährst du hier: https://ars.electronica.art/aeblog/de/2026/05/11/virtual-reality-geschichte-eines-zukunftsversprechens/

Zu fernen Sonnensystemen reisen, Notre-Dame erkunden oder die menschliche Anatomie erleben: Der Deep Space 8K ist mehr a...
21/05/2026

Zu fernen Sonnensystemen reisen, Notre-Dame erkunden oder die menschliche Anatomie erleben: Der Deep Space 8K ist mehr als ein Vorführraum. 19 × 9 Meter große Projektionen auf Wand und Boden machen Sehen zum räumlichen Erlebnis. Ars Electronica denkt solche Bildräume aber nicht erst seit gestern – mit dem ersten öffentlich zugänglichen CAVE, eröffnet am 2. September 1996 im Ars Electronica Center Linz.

Erfahre mehr über die Geschichte virtueller Räume im Ars Electronica Center: https://ars.electronica.art/aeblog/de/2026/05/04/future-begins-als-digitale-bilder-zu-raeumen-wurden/

Welche verborgenen Welten gibt es in uns? Wie können wir sie wahrnehmen und greifbar machen?„Inner Radiance“ widmet sich...
18/05/2026

Welche verborgenen Welten gibt es in uns? Wie können wir sie wahrnehmen und greifbar machen?

„Inner Radiance“ widmet sich diesen Fragen am Freitag bei freiem Eintritt durch eine einzigartige Performance, bei der mithilfe von Live-Ultraschall 3D-Volumen erzeugt werden, mit denen die Tänzer*innen interagieren.

Mehr Infos zu dieser Veranstaltung findest du hier: https://ars.electronica.art/center/de/events/dse-inner-radiance/?occurrence=2026-05-22

Das Ableben von Valie Expert macht uns betroffen. Wir verlieren mit ihr nicht nur eine herausragende Künstlerin, sondern...
15/05/2026

Das Ableben von Valie Expert macht uns betroffen. Wir verlieren mit ihr nicht nur eine herausragende Künstlerin, sondern eine mutige Feministin und politische Aktivistin, die ihr Leben lang für Gleichberechtigung und Toleranz eintrat. Mit ihrer Haltung, dass Zukunft etwas sei, für das sich zu kämpfen lohnte, inspirierte sie unzählige Menschen – auch uns. Wir werden Valie Export aber nicht zuletzt auch als gute Freundin in Erinnerung behalten, die immer aufrichtig und respektvoll mit anderen umging. Ihren Angehörigen sprechen wir unsere tiefe Anteilnahme aus.

Photo: Violetta Wakolbinger

Adresse

Ars Electronica Linz GmbH & Co KG, Ars-Electronica-Straße 1
Linz
4040

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Dienstag 10:00 - 17:00
Mittwoch 10:00 - 17:00
Donnerstag 10:00 - 17:00
Freitag 10:00 - 17:00
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Sonntag 10:00 - 17:00

Telefon

+43 732 7272

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